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AI-assisted product / iOS App

Toodery トゥドリ

AIと一緒に作った感情記録アプリ

開発者ではないUX/UIデザイナーが、AIと協働しながら、企画、UX設計、UIデザイン、ブランディング、キャラクター制作、LINEスタンプ制作・公開、実装、App Store公開までを1人で行ったプロジェクトです。

Toodery hero visual

一日の感情を、負担なく残すための小さなジャーナル

Toodery(トゥドリ)は、長い日記を書かなくても、その日の気分を選び、一言だけ残せる感情記録アプリです。キャラクター「トゥドリ」が、ユーザーの感情を評価せずに静かに受け止めます。

感情記録は続けたい。でも、書く負担が大きい。

多くの感情記録サービスは、記録する内容が多く、継続するほど入力が負担になりやすい。ユーザーが本当に求めているのは、深く分析されることではなく、感情を軽く置いておける場所ではないかと考えました。

課題

  • 日記を書く心理的ハードルが高い
  • 入力項目が多いと継続しづらい
  • 感情を整理したいが、重い体験にはしたくない

仮説

ユーザーは長い文章を書きたいのではなく、「今日はこうだった」と軽く残したい。1日1行でも記録として十分成立するのではないか、という仮説からUXを設計しました。

小さく試しながら、記録体験の負担を見つける

このプロジェクトでは、大規模なユーザーインタビューや定量調査は行っていません。個人プロジェクトとして、感情記録・ジャーナル系サービスを実際に使い、記録を始めるまでの負担や継続しづらさを観察しました。

Research

Day One、Reflectly、Daylioなどの感情記録サービスを使い、記録方法、入力項目、継続導線、振り返り体験を比較しました。

  • 自由記述型の記録体験
  • AI質問や振り返りを促す体験
  • 感情選択を中心にした記録体験

Insight

既存サービスは機能が豊富な一方で、長い文章、複数の入力項目、継続的な記録要求が、記録を始める前の心理的なハードルになると感じました。

  • 記録を始めるまでが重い
  • 記録が途切れると再開しづらい
  • 感情だけを軽く残したい瞬間がある

長い日記ではなく、感情選択と一言だけでも、
十分に感情を残す体験になるのではないか。

Service
特徴
あわせて感じた課題
Day One
自由度の高いジャーナル記録
文章を書く前提が強く、短時間で始めるには負担を感じやすい
Reflectly
AI質問を通じて感情を振り返る体験
問いに答え続けることが、日によっては疲れにつながる
Daylio
感情選択を中心にした記録
軽く記録できる一方、キャラクターを通じた受け止められる感覚は弱い
Toodery
感情選択 + 一言記録 + キャラクター体験
最小入力で、感情を置いておける体験を目指した

感情選択を中心にした、最小入力のUX設計

MVPでは、記録行為をできるだけ軽くすることを優先しました。複雑な分析機能よりも、ユーザーが毎日触れる入力体験と、振り返りや共有のしやすさに集中しました。

感情を選ぶ

12種類の感情状態から現在の気分を選ぶことで、言語化の負担を下げました。

一言だけ残す

長い日記ではなく、短いメモだけで記録できる構造にしました。

履歴として振り返る

記録した感情を時間順に確認できるようにし、日々の変化を軽く見返せる体験にしました。

画像として共有する

記録した感情を画像として保存・共有できるようにし、アプリ外にも体験を広げました。

評価しない、ただ聞いてくれるキャラクター

トゥドリは、ユーザーを励ましすぎる存在ではなく、感情をそのまま受け止める距離感のキャラクターとして設計しました。

Toodery character variation sheet 01 Toodery character variation sheet 02

キャラクターコンセプト

トゥドリは、感情を分析したり解決したりする存在ではなく、ユーザーの気持ちをそのまま受け止める存在として企画しました。

多くの感情ケアサービスが解決策を提示しようとする中で、トゥドリは「ただそばにいる」キャラクターを目指しています。

Design Principles

  • 判断しない
  • 負担をかけない
  • いつでも親しみやすい
  • 完璧すぎない
  • ユーザーの感情に寄り添う

丸いフォルム、やわらかい色、控えめな表情で、心理的な安心感が伝わるように設計しました。

感情表現システム

アプリの感情記録体験に合わせて、キャラクターの表情と反応を設計しました。

  • ごきげん / いい感じ / まあまあ
  • ねむい / 生き延びた / ぼーっとする
  • しんどい / 感情バグ

ユーザーが日常で実際に感じる、曖昧で言語化しにくい感情をキャラクターで直感的に伝えることを重視しました。

IPとしての展開

トゥドリはアプリ内だけのキャラクターではなく、サービス全体のブランド体験を担う存在として設計しました。

  • アプリアイコン / スプラッシュ画面
  • 感情記録画面 / 空状態 / 共有画像
  • App Storeスクリーンショット / マーケティング素材
  • LINEスタンプの商品化

LINEスタンプの制作・公開

キャラクターIP拡張の一環として、日常会話で使いやすい感情表現を中心にLINEスタンプを企画・制作し、公開しました。

  • ありがとうございます / おはようございます
  • 大丈夫です / 応援しています
  • 幸せです / 疲れました / 生き延びました
Toodery LINE stamp preview 01 Toodery LINE stamp preview 02
Go to LINE Stamp

開発経験なしから、AIと協働して実装へ

このプロジェクトの大きな特徴は、開発者ではないデザイナーがAIを活用し、実際に動くiOSアプリとして公開したことです。AIの出力をそのまま使うのではなく、仕様を分解し、エラーを確認し、修正方針を判断しながら進めました。

Used AI Tools

  • ChatGPT
  • OpenAI Codex
  • Cursor

Tech Stack

  • Next.js / React / TypeScript
  • Capacitor / iOS
  • App Store Connect / TestFlight

企画・仕様整理

AIと対話しながら、機能アイデア、UX課題、MVP範囲、画面仕様を整理しました。

コード生成・修正

実装単位を小さく分解し、コード生成、エラー分析、修正を繰り返しました。

多言語化

日本語、韓国語、英語、中国語(簡体・繁体)の翻訳とストア文言を整えました。

TestFlightからApp Store審査まで、自分で対応

ビルドエラーの解決、Archive作成、TestFlight確認、App Store提出、審査対応までを行いました。

Toodery App Store screenshot 01 Toodery App Store screenshot 02 Toodery App Store screenshot 03 Toodery App Store screenshot 04 Toodery App Store screenshot 05

AIはデザイナーの実行力を拡張する

Tooderyは、感情記録アプリであると同時に、AI時代のデザイナーの役割を検証したプロジェクトです。企画者、デザイナー、開発者の境界を越えて、問題を解決し、実際に公開する経験を得ました。

LaunchApp Store公開
PlatformiOS
Languages5言語対応
Model1人企画・AI協働開発